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用户体验情绪评估之3E法
情绪是人类决策过程中必不可少的一部分。当下,用户越来越重视产品带来的情感刺激和背后的情感意义,为快乐买单。
换言之,让用户产生丰富情感的产品往往能获得用户的长久青睐。因此,测量用户使用产品时的情绪体验,能够帮助我们更好地设计出满足用户情感诉求的产品和营销内容。
本系列将从情感测量的应用角度出发,分为多篇文章,详细介绍各类情绪体验的测量工具。欢迎大家点个关注标星,长期“追更”这个宝藏系列。
01 3E法介绍
3E同样是一种自我报告方法。这种方法为用户提供了一个简单的表达情感和体验的图形模板。该方法会呈现给用户一个带有两个气泡的人形图片(早期的3E法只包含一个人形),如图1所示。
图1 3E法示意图
用户可以在人形上画一张脸,从而将自己当前的情绪状态投射到这个人物身上。也可以在云朵形状的气泡中描绘自己的想法,在方形气泡上进行言语表达。
3E方法提供了一种通过书写和绘画来表达情感和经历的方法。这有助于不同的人群之间通过自己喜欢的方法交流感受。另外,3E作为一种投射性测验,能够帮助用户安全地表达负面情绪。
02 3E法示例
图2为来自芬兰国家技术研究中心(VTT)的一张示例。

03 方法比较
表1 不同情感测量法的特点与不足
04 3E的三角检验方法示例
研究简介
曾经有机构开发了一个名为“Similar Products”的应用程序,这个程序能够为用户推荐与他们检索的产品类似的商品。(类似淘宝“找相似”)
有研究者使用了Emocards方法和3E法,让10名用户对该程序的体验进行评估。
1、Emocards结果
首先,我们来看Emocards的结果。不清楚该方法的同学可以先行回顾上一篇Emocards情感测量法(点击浏览)。
图3 Emocards量表中环状布局的八种表情
大多数用户在使用该程序时感到平静、中性愉快(对应⑤号卡片)。
有一些用户也会觉得平静、不愉快(对应⑥号卡片)。
仅一名用户具有激动、中性愉快的情绪体验(对应①号卡片)。
2、非结构化访谈结果
接着,我们遵照Desmet等人(Emocards量表是由他们开发)的建议,采取非结构化访谈的形式,询问用户选择特定卡片的原因。
以下为对其中一位用户的访谈摘录:
主持人:在您体验这款应用程序时,您会选择哪张卡片来表示您的感受呢?
受访者:额...我会选择这一个。(受访者选择了⑥号卡片,代表着平静、不愉快)
主持人:为什么呢?
受访者:因为这个程序展示的信息太多了,界面过于混乱,让我没有办法清楚地了解下一步要做什么。我也不喜欢它的界面设计,不同层次之间的结构太模糊。这些都让我觉得不舒服。...
主持人:您在选择时是否会考虑其他的卡片?
受访者:我也会选择这个。(受访者选择了①号卡片,代表着激动、中性愉快)
受访者:最开始使用这个程序时,我不知道它能不能同时对比不同产品?如果有这种对比表格的话,我会觉得惊讶和更高兴一点。...
图4 受访用户使用Samilar Products时经历的情感变化
3、3E法结果
然后,我们来看3E法的结果。
其中一位用户填写的3E示例如图5所示。
图5 1名用户填写的3E法示例,他从“Similar Products”中体会到的情感很复杂
从图5中可以得知,该用户对于这款应用程序的情感很复杂,因此,他在面部画上了两张脸:一半是高兴和惊讶,另一半是愤怒。
05 更多情绪评估法

参考文献
[1]Chen Y, Gao Q, Lv Q, 等. Comparing measurements for emotion evoked by oral care products[J]. International Journal of Industrial Ergonomics, 2018, 66: 119–129.
[2]Bradley M M, Lang P J. Measuring emotion: the Self-Assessment Manikin and the Semantic Differential[J]. Journal of Behavior Therapy and Experimental Psychiatry, 1994, 25(1): 49–59.
[3]Lang P J. Behavioral treatment and bio-behavioral assessment: Computer applications[A]. Technology in Mental Health Care Delivery Systems[C]. 1980.
[4]尹璐, 何人可, 张赫. 用户情感体验测量方法综述[J]. 南京艺术学院学报(美术与设计), 2023(2): 147-156+210.
[5]Isomursu M, Tähti M, Väinämö S, 等. Experimental evaluation of five methods for collecting emotions in field settings with mobile applications[J]. International Journal of Human-Computer Studies, 2007, 65(4): 404–418.
[6]Tähti M, Niemelä M. 3E–EXPRESSING EMOTIONS AND EXPERIENCES[J]. 2008.
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